あらゆる人と、metapsが交わる場所

ワーママ24時!入社5年目、2人のママ一日に密着

働くカタチが多様化している現代。様々な家族のカタチ、働くカタチがあります。メタップスグループ内にはそれぞれの就業スタイルがあり、様々な事業・職種があるため、一概に"働く"といっても人それぞれ過ごし方や働き方が異なります。テクノロジー企業とい…

2019新卒の抱負。新しく仲間に加わった4名のそれぞれの熱い思い。

2019年新卒入社の4名に、メタップスグループでの活躍に向けた抱負を語ってもらいました!彼らが大切にしている言葉から、仕事にかける思いを紐ときます! 「Why join the navy if you can be a pirate?」 荘 博光(Hiromitsu So) 2択で迷ったらここに立ち返…

2019年度メタップスグループ入社式。今年も仲間が増えました!

4月1日(月)快晴の日。メタップスグループの入社式を開催いたしました!グループ全体で新たに4名の仲間が増えました。ファーストキャリアにメタップスグループを選んでもらえたこと、嬉しく思います。 メタップスは中途採用のイメージが強い方も多いかもし…

About Company :株式会社メタップスペイメント

メタップスペイメントとは メタップスペイメントは 「テクノロジーでお金と経済のあり方を変える」を企業理念に掲げ、金融という領域の中で様々な事業を展開しています。 カード決済をはじめコンビニ決済、口座振替、キャリア決済、電子マネー、店舗向け端末…

About Company:株式会社メタップスリンクス

メタップスリンクスとは? 端的に申し上げるとメタップス初期の成長期を支えたアプリマーケティングの事業を継承した子会社になります。お察しの通り、親会社はメタップスです。子会社と言ってもグループ全体同じオフィスで働いているので、メタップスグルー…

About Company:株式会社メタップスワン

メタップスワンとは?! メタップスグループにおけるマーケティング中核会社として、2019年1月にビカム株式会社、株式会社メタップスインタラクティブ、アズアンドコー株式会社の3社が合併して誕生したお客様のデータ×マーケティングの成功を実現するNo.1マー…

働くパパの1日に密着! 新米パパになりました! 仕事も頑張ります。

第一弾は、新米パパ・メタップスペイメント 営業の大坪さんの登場です! 働くカタチが多様化している現代。様々な家族のカタチ、働くカタチがあります。メタップスグループ内にはそれぞれの就業スタイルがあり、様々な事業・職種があるため、一概に"働く"と…

クライアントの事業成長のため。ただの開発屋ではなく、課題解決のプロとして生きたい。

ホリチャ ビリコ Horitya Biriko株式会社メタップスペイメント フロントシステムの開発部門責任者 - ホリチャさんが日本に来たのはいつですか? 出身は中国・内モンゴル地区というところです。大学は向こうの内モンゴル大学の日本語学部に入学して、大学3年…

板前→エンジニア→新規事業→事業経営。常に大切にしてきたのは「5の努力」。

荻原 充彦 Mitsuhiko Ogihara株式会社pring 代表取締役CEO 大和総研の情報技術研究所にて環境・通信分野に関する論文執筆・講演活動を行う。その後、銀行設立プロジェクトに参画し大和ネクスト銀行を立ち上げ。2012年からDeNAにてEC事業戦略室および決済代行…

世界で一番尊敬している人と一緒に熱狂できる。こんなに楽しいことはない。

原 周平 Shuhei Hara株式会社タイムバンク 事業開発グループ長 法政大学卒業後、新卒で日本最大手のアパレル会社へ入社。主体性を発揮できない環境に危機感を感じ、半年も経たずに当時スタッフが5名にも満たないメタップスに参画。クーポンサイト事業の立ち…

エンジニアにとっての自由な環境の意義

長谷川 トビアス Tobias Hasegawa株式会社メタップスワン シニアソフトウェアエンジニア 2014年入社(中途採用)。スイス出身。前職では複数の企業のコンサルタントとしてプリンタや写真ビデオ等の特別なアプリケーション開発を担当。現在はフロントチームに属…

価値があるのに埋もれている商品やサービスを世の中に広めたい

森 光平 Kohei Mori株式会社メタップスリンクス 大学卒業後はホスピタリティ業界にて営業に従事。史上最速で四半期MVPを獲得後、学生時代からの目標であったアメリカでビジネスを学ぶために渡米、UCSDのBusiness Management Program修了。その後、サンディエ…

時代が動く時、人は動く。エンジニアにとって1番大切なものは責任感。

阿夛 浩孝(Hirotaka Ata)株式会社メタップス 人事総務部 IT戦略グループマネージャー 工業高校出身が強みに。"手に職"マインドが導くITの世界。 - 学生時代はどんな生活をされていたんですか? 最終学歴は高校なのですが、実は自分の高校生活は4年間ありま…

好奇心・探究心を大切にしてきたエンジニアが次のステップにメタップスを選んだ理由

佐藤 憲二 Kenji Sato株式会社メタップスリンクス サーバーサイドエンジニア 金融情報サービス業でサーバー保守・運用やシステム改修に従事。その後スマホ向けゲーム事業会社でサーバーサイドとフロントエンド双方の領域のリードエンジニア経験及びEdtech系…

見えにくい広告運用の現場の第一線だからこそ、クライアントと真摯に向き合いたい

山岡 京太郎 Kyotaro Yamaoka株式会社メタップスワン 営業職/2017年度入社(中途採用)埼玉県出身。前職でもWeb広告の代理店で広告運用を担当。 現在はADストラテジーディビジョン・リーダーとしてGoogle・Facebookなど主要な広告媒体の運用と改善提案を行…

仕事は学び。スキルが”つく”か”つかない”か。私の働く環境を選ぶ判断基準。

李 洋(Yang Li)通称:Lili株式会社メタップス 経営企画部 マネジャー 中国・瀋陽出身。大学に進学のため18歳で来日。東京大学理学部・生物化学専攻後、東京大学大学院工学系研究科技術経営戦略学専攻修了。2011年モルガン・スタンレー入社、投資銀行部に所…

やってみて、やり抜いて、そこで初めて見えるものがある。

山﨑 祐一郎 Yuichiro Yamazaki株式会社メタップス 代表取締役社長 カリフォルニア大学バークレー校在学中、当時史上最年少で公設秘書を経験。大学卒業後にドイツ証券の投資銀行本部に入社し、テクノロジー業界におけるM&A及び資金調達業務を行う。退職後はA…

『meetaps(ミータップス)』について

meetaps(ミータップス)とは「メタップスを知る」をコンセプトに立ち上げたオウンドメディアです。 メタップスは、事業が多角化してグループ会社が増えました。 今では国内のみならず、シンガポール、中国、韓国、とアジアを中心とした海外で事業展開してい…

メタップスリンクス、広告運用における正しいデータ活用について完全攻略セミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年10月3日 、株式会社トーチライトと共同で「これが本当のデータドリブンマーケティング!広告運用における正しいデータ活用について完全攻略」セミナーを開催いたしました。そこでご紹介した内容をレポートとして公開いたします…

メタップスリンクス、リリース期のマーケティング戦略!セミナーレポート

スマホゲーム市場について国内のゲームアプリ市場は2017年以降も拡大しているものの、成長は明らかに鈍化、頭打ちの状態となっています。AppStoreの無料ゲームアプリランキングは、一部のデベロッパーによる寡占状態になっています。実際に直近1年では、上記…

メタップスリンクス、アプリ運営課題解決の基本アプローチセミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年7月27日 、株式会社メルカリと共同で「大注目上場を果たしたメルカリのアプリマーケティングを徹底解剖!」セミナーを開催いたしました。そこでご紹介した内容を今回レポートとして大公開いたします。ぜひご覧ください。

メタップスリンクス、広告の不正利用対策とアプリマーケティングの指標について

アプリマーケティングにおいて、モバイル広告業界で話題となっているアドフラウド (広告詐欺) の検知と対策は、新規顧客を獲得すること (新規顧客) や休眠顧客に復帰してもらうこと (休眠復帰) と並び、重要なテーマの1つとなっています。 昨今、アドフラウ…

メタップスリンクス、『ゲームアプリ2.0』成長を加速させるデータ活用最前線セミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年6月6日、株式会社クラフトリンク様と共同でゲームアプリ事業者様に向けてセミナーを開催いたしました。 スマホゲームアプリ市場がユーザー数と売上共に伸び悩んでいる昨今。ユーザー1人に対する重みが高まっている中で、どのよ…

ネットワークグラフを用いたSNSにおける個人の影響力

スマートフォンやインターネットの普及、関連技術の発展とともに、メルカリ、Airbnb、Instagramなどを通じて、自分の資産(モノ、場所、体験など)をシェアできるサービスが浸透しています。そこでは、個人が個人に影響を与え、評価されます。その結果は、イ…

深層強化学習をベースとしたAIトレードの検討〈準備編〉

こんにちは、Trading Studioです。本組織では、仮想通貨の取引データの解析や変動パターンの抽出、およびハイパフォーマンス投資アルゴリズムの研究開発を行なっています。 前回の記事では、単一のテクニカル指標に基づくシステムトレードでも十分な収益を上…

仮想通貨チャート分析 〜テクニカル指標の有効性をデータで検証する〜

前回のブログでは、アドレスごとのビットコインの保有量や取引量を確認することで、ビットコインの盛り上がり度合いを分析しました。今回は視点を変えて、価格の観点から仮想通貨の特徴を見ていきます。

データからみるビットコインの利用状況 〜資産100億超のビットコイン長者も?〜

「Satoshi Nakamoto」が2008年10月に「Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System」(ビットコインは決済システムですね。深い!)を発表してから、8年が過ぎ、ビットコインの時価総額は3兆円を超えました。また、ビットコイン以外にも、数百を超える…

東京大学の鳥海先生によるAIと計算社会科学講義レポート!社会シミュレーションで読み解く成功するソーシャルメディアの特徴とは?

1月某日、メタップスの技術顧問も務めている東京大学大学院工学系研究科准教授、鳥海不二夫先生に計算社会科学について講演をいただきました。あまり聞き慣れない”計算社会科学”という分野でしたが、人工知能を用いてどのように社会科学の領域に活かすのか?…

Instagramの投稿の10%は動画?日本のトップインスタグラマーを分析してみてわかったこと

Instagram(インスタグラム)は広告媒体として大きな注目を集めています。またプロモーションの場として、Instagramにおけるファンを見つけ情報発信を積極的に行おうとしている企業・ブランドが自社アカウントを開設しています。本記事ではインスタグラマー…

"100万再生"を超えるYouTube動画傾向分析~データから見る「頻度」「長さ」「時間帯」とは?~

YouTubeの動画にアクセスするシーンは、検索を始めとして関連動画、SNSからなど色々考えられます。登録者数と平均動画再生数の関係やランキング掲載後の視聴回数推移を見る限り、登録チャンネルやランキングからの流入も無視できないものと考えられます。た…

YouTubeの「急上昇」ランキングのアルゴリズムを調べてみた〜動画の視聴回数を最大化するためには?

昨年末にYouTubeのWeb、Android・iOSのアプリに登場した「急上昇」というタブでは話題になっている動画を見ることができます。ここに掲載されることでどれほどの再生数の増加が見込まれるのでしょうか。またどうしたら急上昇ランキングに掲載されるのでしょ…

アプリの休眠ユーザを効果的に復帰させるための分析方法

最近新しいアプリを開発する費用はどんどん高騰しています。また広告を利用して新しいユーザを開拓するのにも時間が経つに連れ、獲得単価がどんどん上がっていきます。そこで、一度アプリをインストールしたにも関わらずアンインストールしてしまったユーザ…

IPタイトルはリリースから平均1か月でTVCMを実施している事が明らかに!

■市場の課題アプリのリリース数は年々増加しており、2015年も多くのアプリがリリースされました。市場は完全にレッドオーシャンと化しています。今年リリースされたアプリの中で、ランキング上位に入っているアプリは”ほぼ”IPタイトルであり、成熟期に入った…

爆買いする中国人はどんなメディアを参考にしているのか?爆買いのメカニズムと中国デジタルメディア最新事情

流行語大賞にも選ばれた「爆買い」。訪日中国人が大量に日本で消費をしていく行動を表した言葉ですが、日本経済が少子高齢化で縮小して行く中で期待されているのがインバウンド需要です。海外から観光にくる外国人の消費を取り込めるかが、日系企業の業績を…

WEBサービスのテレビCMが増えている『逆流現象』について考えてみた:ネット企業がCMでキャズムを超える際に知っておきたい話

最近よく記事でみかける「テレビがオワコン化した」という話。NetflixやらHuluなどの黒船が来日したり、若者のテレビ離れが進み、メディアとしての価値が下がっているという話は、多くの経済誌やニュースでは溢れている話題です。一方で、私たちがスマートフ…

スマホとテレビを融合させた新たなマーケティング戦略【VIDEO Marketing for App Promotion 2015】

現在国内のスマートフォン契約数は6,850万件にのぼり、スマートフォン利用者の65.9%が動画を視聴しているという調査結果が出ています。今後アプリプロモーションを行う上でも 「スマートフォンとテレビを融合させた新しいマーケティング戦略」が重要になっ…

Strategic Guidelines

The App Store and Google Play Japan markets have continued to grow in 2015, and games make up around 90% of the apps ranked on the Top Grossing charts. The trend of games as platforms is continuing. App development and user acquisition cos…

月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》

今回、TVCM出稿時のDAU変化について、面白い傾向が見えてきました。アプリのジャンルによって、効果が顕著に異なるようです。圧倒的なユーザー基盤をもつLINE系アプリ、ユーザー集客ができるIPアプリ、クラッシュオブクランなど世界的ヒットタイトル、オリジ…

Is there a correlation between chart rankings and app developer stock price?

We conducted an analysis to determine the correlation between a publicly traded app developer's rankings on the Top Grossing chart and the fluctuation in their stock price. For the purpose of this analysis, we compared the following variab…

ディベロッパーの株価にアプリのランキング変動と相関性は高いのか?【JPアプリ市場調査】

上場しているゲームアプリのディベロッパーがリリースしているアプリの、アプリ売上チャートのランキングと株価が相関しているかどうか、調査しました。対象地域は日本に絞って、ディベロッパーの選定基準は上場済みでゲームアプリを展開している会社をピッ…

Facebook、Facebook Messenger、Subway Surfersが世界で一番普及しているアプリ【150ヶ国アプリ分析レポート】

世界のゲーム・メッセンジャー・SNSのアプリ普及度に関する分析レポートを発行いたしました。本ブログではレポートの一部を抜粋してご紹介しています。

App market data analysis: Guide for developers to decide which regions to target next

We took a scientific approach to determining which paths to success are available for app developers looking to expand globally, by utilizing our data and an analytical approach. With the Google Play Top Grossing charts of 12 primary app m…

グローバル展開はどの国から攻めるべきか?アプリストア分析から見えてくる国の類似度

各国のGoogle Playの売上チャートのランキングから、国と国の近似値を算出して、海外展開の際にどのルートをたどるのが成功確率が高いか、弊社が持っているデータを分析して調査を行いました。2月現在のアプリ市場12主要国に絞って、各国の売上ランキングの…

LINE platform reaches nearly 75% of Taiwan population, dominates app charts

Taiwan remains a market of particular interest to app developers looking to break into Asia. As profiled in a previous Metaps blog post, Taiwan provides a strong gateway to Asia because of its chart similarity to Japan, regional influence …

LINEゲットリッチが台湾市場制覇、他の日本発ディベロッパー進出成功事例<LINE、GungHo、mixi、SEGA 12月分析>

最近、日本から台湾に進出しているアプリディベロッパーが大変多くなっています。弊社のブログで以前紹介したように、日本と台湾はアジア内で最も似ているアプリ市場であり、日本から台湾へ進出する日本発ディベロッパーの成功事例が増えています。1月28日か…

【レポート】アプリ市場 最新マーケティング戦略について

メタップスからApp Store/Google Playの最新マーケティング戦略についてレポートにまとめました。ブーストプロモーション :引き続きブーストプロモーションは有効 、ランキング上位アプリの顔ぶれ、これまでのApp Storeブーストプロモーション、ランキング1…

中国アプリ市場に進出する際に必ず知っておきたい情報まとめ<2014年最新版>

中国に進出したいアプリディベロッパーの市場理解を深めるために、徹底的に中国本土のアプリ市場を分析し、幅広いデータをまとめました。•モバイルインターネット環境 •モバイル端末利用傾向 •モバイルゲーム市場の規模 •Androidアプリ市場 •iOSアプリ市場 •…

Mainland China Mobile App Market 101: What you need to know

This report by Metaps is a concise overview of the app marketplace in Mainland China, designed for app developers looking to expand into China. *The mobile internet environment *Mobile device usage analysis *Size of mobile gaming market *A…

2015年にアメリカで「Clash of Clans」の次にヒットしているタイトルは?「Game of War」の可能性<US市場年間分析>

2014年のUS App Store/Google Play市場を一言でまとめるとしたら、「Clash of Clans」(Supercell)のタイトルがApp Store/Google Play市場を独占した一年と言っても過言ではありません。今年の売上チャートを見ると、「Clash of Clans」は、App StoreとGoog…

Game of War gains on #2 Candy Crush Saga, is #1 Clash of Clans next? (US 2014 Analysis)

A 2014 US App Store/Google Play market review should be titled something like this: "Clash of Clans dominates charts, Candy Crush Saga a distant second place." A look at the days spent at #1 on either Top Grossing chart shows that "Clash o…