あらゆる人と、metapsが交わる場所

Technology

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年10月)

前回に続き、10月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをまとめました。

AWS DevDay 2019、メタップスのSREエンジニア山北が登壇!【マイクロサービスを支えるインフラアーキテクチャ】

AWS DevDayに、弊社SREエンジニアの山北が登壇するという噂を聞きつけ、行ってきました!

Devcon 5 参加レポート

こんにちは。メタップスアルファでブロックチェーンエンジニアをやっている荒川です。miimeのスマートコントラクトとフロントエンドの一部を主に担当しています。どうぞよろしくお願いします。この度、4日間カンファレンスに参加させてもらったのでレポート…

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年9月)

前回に続き、9月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをまとめました。

NFTマーケットプレイス「miime」を公開!メタップスアルファ事業責任者の青木が展望を語る

2019年9月5日、ブロックチェーンを活用したプロダクトの動向やNFT(ノンファンジブルトークン)マーケットの現状と展望についてディスカッションするイベントが開催されました。メタップスアルファ代表の青木が登壇し、NFTの可能性、そしてメタップスアルフ…

【エンジニア横断勉強会】メタップスワンの開発技術を深掘りっ....!

さて、始まりました。エンジニア横断勉強会!メタップスは、ホールディングスとして各事業を分社化しています。今回の発表者は、メタップスワンの齋藤誠さん!

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年8月)

前回に続き、8月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをまとめました。なお、本レポートでは、下記抽出対象に基づくブロックチェーンのトランザクションデータを参照しております。(参照データ:Etherscan、BigQ…

【エンジニア グループ横断勉強会】re:shineの開発基盤について

metapsでエンジニアをしている山浦です。 今回は、metapsの数ある事業の中でも比較的新しい事業の1つ 「re:shine」の開発基盤について勉強会が開かれたのでその実況をしていきます。 re:shineについて、詳しく知りたい方はこちら lp.re-shine.jp metapsは複…

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年7月)

前回に続き、7月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをまとめました。 *今回よりビジュアルデータを中心にお届けしてゆきます。 なお、本レポートでは、下記抽出対象に基づくブロックチェーンのトランザクショ…

はじめました! Links Tech Blog Vol.01

メタップスリンクスエンジニアチームです。 チームにおける課題や取り組みなどを紹介していくためにTechブログ始めました。 これから色々な事例を少しずつですが紹介していくのでよろしくお願いします!事例の中で今回紹介したい内容がベースになって読み進…

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年 2Q)

今回、ブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)における2019年 2Q(2019年4月1日~6月30日)の動向をレポートにしました。 *今回、月次レポートのような詳細な考察を省き、ビジュアルデータを中心にまとめております。 なお、本レポートでは、…

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年6月)

前回に続き、6月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをもとに考察していきたいと思います。なお、本レポートでは、下記抽出対象に基づくブロックチェーンのトランザクションデータを参照しております。(参照デ…

ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年5月)

3月から毎月公開しているマンスリーレポート。今回は、5月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをもとに考察していきたいと思います。レポート内では、各種データ・注目タイトルを交えて現在のNFT取引(セカンダ…

【イベントレポート】給与即時払いサービス「CRIA」、 第6回働き方改革EXPOに出展!

「第6回働き方改革EXPO 2019」 昨今、働き方改革が取り沙汰されていますが、各組織は採用力の強化、人材確保、従業員の満足度アップや定着率向上のために頭を抱えているのが現状!そんな中で福利厚生の充実を実現することが、゙改善策・解決策として有効…

【定期レポート】ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年4月)

前回に続き、4月末時点のブロックチェーンゲーム市場(NFTのセカンダリー取引)について各種データをもとに考察していきたいと思います。 今回からETHの価格変動を踏まえた市場動向をみていく目的から、ETH建の取引高に加えてUSD建(CoinMarketCap 参照)の…

利用事例掲載 | アナログな部分を効率化したことで、仕事のクオリティーは飛躍的にあがった

// オフィスの受付ってみなさんどうしてますか? メタップスはグループ会社が集まるオフィスとなるので、効率的にかつスムーズにお客様とコンタクトが取れるように受付システム「レセプショニスト」を導入しています。 チーム全体の来客を担当をするバックオ…

【定期レポート】ブロックチェーンゲーム市場レポート:NFT取引(2019年3月)

2017年11月にCryptoKittiesがリリースして以降、EtheremonやAxie Infinity、MLBといったゲームを始めとし、NFTを扱うアプリケーションがリリースされてきました。 そして2018年6月、NFTのマーケットプレイスとしてOpenSeaがリリースしたことで、これまでゲー…

Meetaps_Metaps Blockchain Blog_EIP/ERC

事業者の視点から情報発信 メタップスグループでは、テクノロジー、UX、法規制、ユースケースなど、事業者の視点からブロックチェーンの活用や事業展開に必要な情報をMetaps Blockchain Blogを通して発信しております。 ブロックチェーン領域で率先して事業…

Meetaps_Metaps Blockchain Blog_UX

メタップスグループでは、テクノロジー、UX、法規制、ユースケースなど、事業者の視点からブロックチェーンの活用や事業展開に必要な情報をMetaps Blockchain Blogを通して発信しております。 以下、Metaps Blockchain Blogから抜粋 【UX Vol.1】〜Blockchai…

時代が動く時、人は動く。エンジニアにとって1番大切なものは責任感。

阿夛 浩孝(Hirotaka Ata)株式会社メタップス 人事総務部 IT戦略グループマネージャー 工業高校出身が強みに。"手に職"マインドが導くITの世界。 - 学生時代はどんな生活をされていたんですか? 最終学歴は高校なのですが、実は自分の高校生活は4年間ありま…

メタップスリンクス、広告運用における正しいデータ活用について完全攻略セミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年10月3日 、株式会社トーチライトと共同で「これが本当のデータドリブンマーケティング!広告運用における正しいデータ活用について完全攻略」セミナーを開催いたしました。そこでご紹介した内容をレポートとして公開いたします…

メタップスリンクス、リリース期のマーケティング戦略!セミナーレポート

スマホゲーム市場について国内のゲームアプリ市場は2017年以降も拡大しているものの、成長は明らかに鈍化、頭打ちの状態となっています。AppStoreの無料ゲームアプリランキングは、一部のデベロッパーによる寡占状態になっています。実際に直近1年では、上記…

メタップスリンクス、アプリ運営課題解決の基本アプローチセミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年7月27日 、株式会社メルカリと共同で「大注目上場を果たしたメルカリのアプリマーケティングを徹底解剖!」セミナーを開催いたしました。そこでご紹介した内容を今回レポートとして大公開いたします。ぜひご覧ください。

メタップスリンクス、広告の不正利用対策とアプリマーケティングの指標について

アプリマーケティングにおいて、モバイル広告業界で話題となっているアドフラウド (広告詐欺) の検知と対策は、新規顧客を獲得すること (新規顧客) や休眠顧客に復帰してもらうこと (休眠復帰) と並び、重要なテーマの1つとなっています。 昨今、アドフラウ…

メタップスリンクス、『ゲームアプリ2.0』成長を加速させるデータ活用最前線セミナーレポート

メタップスリンクスは、2018年6月6日、株式会社クラフトリンク様と共同でゲームアプリ事業者様に向けてセミナーを開催いたしました。 スマホゲームアプリ市場がユーザー数と売上共に伸び悩んでいる昨今。ユーザー1人に対する重みが高まっている中で、どのよ…

ネットワークグラフを用いたSNSにおける個人の影響力

スマートフォンやインターネットの普及、関連技術の発展とともに、メルカリ、Airbnb、Instagramなどを通じて、自分の資産(モノ、場所、体験など)をシェアできるサービスが浸透しています。そこでは、個人が個人に影響を与え、評価されます。その結果は、イ…

深層強化学習をベースとしたAIトレードの検討〈準備編〉

こんにちは、Trading Studioです。本組織では、仮想通貨の取引データの解析や変動パターンの抽出、およびハイパフォーマンス投資アルゴリズムの研究開発を行なっています。 前回の記事では、単一のテクニカル指標に基づくシステムトレードでも十分な収益を上…

仮想通貨チャート分析 〜テクニカル指標の有効性をデータで検証する〜

前回のブログでは、アドレスごとのビットコインの保有量や取引量を確認することで、ビットコインの盛り上がり度合いを分析しました。今回は視点を変えて、価格の観点から仮想通貨の特徴を見ていきます。

データからみるビットコインの利用状況 〜資産100億超のビットコイン長者も?〜

「Satoshi Nakamoto」が2008年10月に「Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System」(ビットコインは決済システムですね。深い!)を発表してから、8年が過ぎ、ビットコインの時価総額は3兆円を超えました。また、ビットコイン以外にも、数百を超える…

東京大学の鳥海先生によるAIと計算社会科学講義レポート!社会シミュレーションで読み解く成功するソーシャルメディアの特徴とは?

1月某日、メタップスの技術顧問も務めている東京大学大学院工学系研究科准教授、鳥海不二夫先生に計算社会科学について講演をいただきました。あまり聞き慣れない”計算社会科学”という分野でしたが、人工知能を用いてどのように社会科学の領域に活かすのか?…

Instagramの投稿の10%は動画?日本のトップインスタグラマーを分析してみてわかったこと

Instagram(インスタグラム)は広告媒体として大きな注目を集めています。またプロモーションの場として、Instagramにおけるファンを見つけ情報発信を積極的に行おうとしている企業・ブランドが自社アカウントを開設しています。本記事ではインスタグラマー…

"100万再生"を超えるYouTube動画傾向分析~データから見る「頻度」「長さ」「時間帯」とは?~

YouTubeの動画にアクセスするシーンは、検索を始めとして関連動画、SNSからなど色々考えられます。登録者数と平均動画再生数の関係やランキング掲載後の視聴回数推移を見る限り、登録チャンネルやランキングからの流入も無視できないものと考えられます。た…

YouTubeの「急上昇」ランキングのアルゴリズムを調べてみた〜動画の視聴回数を最大化するためには?

昨年末にYouTubeのWeb、Android・iOSのアプリに登場した「急上昇」というタブでは話題になっている動画を見ることができます。ここに掲載されることでどれほどの再生数の増加が見込まれるのでしょうか。またどうしたら急上昇ランキングに掲載されるのでしょ…

アプリの休眠ユーザを効果的に復帰させるための分析方法

最近新しいアプリを開発する費用はどんどん高騰しています。また広告を利用して新しいユーザを開拓するのにも時間が経つに連れ、獲得単価がどんどん上がっていきます。そこで、一度アプリをインストールしたにも関わらずアンインストールしてしまったユーザ…

IPタイトルはリリースから平均1か月でTVCMを実施している事が明らかに!

■市場の課題アプリのリリース数は年々増加しており、2015年も多くのアプリがリリースされました。市場は完全にレッドオーシャンと化しています。今年リリースされたアプリの中で、ランキング上位に入っているアプリは”ほぼ”IPタイトルであり、成熟期に入った…

爆買いする中国人はどんなメディアを参考にしているのか?爆買いのメカニズムと中国デジタルメディア最新事情

流行語大賞にも選ばれた「爆買い」。訪日中国人が大量に日本で消費をしていく行動を表した言葉ですが、日本経済が少子高齢化で縮小して行く中で期待されているのがインバウンド需要です。海外から観光にくる外国人の消費を取り込めるかが、日系企業の業績を…

WEBサービスのテレビCMが増えている『逆流現象』について考えてみた:ネット企業がCMでキャズムを超える際に知っておきたい話

最近よく記事でみかける「テレビがオワコン化した」という話。NetflixやらHuluなどの黒船が来日したり、若者のテレビ離れが進み、メディアとしての価値が下がっているという話は、多くの経済誌やニュースでは溢れている話題です。一方で、私たちがスマートフ…

スマホとテレビを融合させた新たなマーケティング戦略【VIDEO Marketing for App Promotion 2015】

現在国内のスマートフォン契約数は6,850万件にのぼり、スマートフォン利用者の65.9%が動画を視聴しているという調査結果が出ています。今後アプリプロモーションを行う上でも 「スマートフォンとテレビを融合させた新しいマーケティング戦略」が重要になっ…

Strategic Guidelines

The App Store and Google Play Japan markets have continued to grow in 2015, and games make up around 90% of the apps ranked on the Top Grossing charts. The trend of games as platforms is continuing. App development and user acquisition cos…

月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》

今回、TVCM出稿時のDAU変化について、面白い傾向が見えてきました。アプリのジャンルによって、効果が顕著に異なるようです。圧倒的なユーザー基盤をもつLINE系アプリ、ユーザー集客ができるIPアプリ、クラッシュオブクランなど世界的ヒットタイトル、オリジ…

Is there a correlation between chart rankings and app developer stock price?

We conducted an analysis to determine the correlation between a publicly traded app developer's rankings on the Top Grossing chart and the fluctuation in their stock price. For the purpose of this analysis, we compared the following variab…

ディベロッパーの株価にアプリのランキング変動と相関性は高いのか?【JPアプリ市場調査】

上場しているゲームアプリのディベロッパーがリリースしているアプリの、アプリ売上チャートのランキングと株価が相関しているかどうか、調査しました。対象地域は日本に絞って、ディベロッパーの選定基準は上場済みでゲームアプリを展開している会社をピッ…

Facebook、Facebook Messenger、Subway Surfersが世界で一番普及しているアプリ【150ヶ国アプリ分析レポート】

世界のゲーム・メッセンジャー・SNSのアプリ普及度に関する分析レポートを発行いたしました。本ブログではレポートの一部を抜粋してご紹介しています。

App market data analysis: Guide for developers to decide which regions to target next

We took a scientific approach to determining which paths to success are available for app developers looking to expand globally, by utilizing our data and an analytical approach. With the Google Play Top Grossing charts of 12 primary app m…

グローバル展開はどの国から攻めるべきか?アプリストア分析から見えてくる国の類似度

各国のGoogle Playの売上チャートのランキングから、国と国の近似値を算出して、海外展開の際にどのルートをたどるのが成功確率が高いか、弊社が持っているデータを分析して調査を行いました。2月現在のアプリ市場12主要国に絞って、各国の売上ランキングの…

LINE platform reaches nearly 75% of Taiwan population, dominates app charts

Taiwan remains a market of particular interest to app developers looking to break into Asia. As profiled in a previous Metaps blog post, Taiwan provides a strong gateway to Asia because of its chart similarity to Japan, regional influence …

LINEゲットリッチが台湾市場制覇、他の日本発ディベロッパー進出成功事例<LINE、GungHo、mixi、SEGA 12月分析>

最近、日本から台湾に進出しているアプリディベロッパーが大変多くなっています。弊社のブログで以前紹介したように、日本と台湾はアジア内で最も似ているアプリ市場であり、日本から台湾へ進出する日本発ディベロッパーの成功事例が増えています。1月28日か…

【レポート】アプリ市場 最新マーケティング戦略について

メタップスからApp Store/Google Playの最新マーケティング戦略についてレポートにまとめました。ブーストプロモーション :引き続きブーストプロモーションは有効 、ランキング上位アプリの顔ぶれ、これまでのApp Storeブーストプロモーション、ランキング1…

中国アプリ市場に進出する際に必ず知っておきたい情報まとめ<2014年最新版>

中国に進出したいアプリディベロッパーの市場理解を深めるために、徹底的に中国本土のアプリ市場を分析し、幅広いデータをまとめました。•モバイルインターネット環境 •モバイル端末利用傾向 •モバイルゲーム市場の規模 •Androidアプリ市場 •iOSアプリ市場 •…

Mainland China Mobile App Market 101: What you need to know

This report by Metaps is a concise overview of the app marketplace in Mainland China, designed for app developers looking to expand into China. *The mobile internet environment *Mobile device usage analysis *Size of mobile gaming market *A…